← Blog de SoleadoPrueba gratis la agenda digital para escuelas infantilesEmpezar gratis →

Juego heurístico en el aula de 1 a 2 años: guía práctica

Qué es el juego heurístico de Elinor Goldschmied, qué materiales reunir, cómo organizar una sesión en el aula de 1 a 2 años y qué hace el adulto.

Bebé gateando en casa mientras una mujer lo observa al fondo

El juego heurístico es una propuesta de juego con objetos pensada para niños de entre 12 y 24 meses aproximadamente: se ofrece a un grupo pequeño una gran cantidad de objetos cotidianos y recipientes, en un espacio preparado y durante un tiempo definido, para que los exploren libremente sin que el adulto intervenga. Lo formuló la pedagoga británica Elinor Goldschmied como continuación natural del cesto de los tesoros, y hoy es habitual en muchas escuelas infantiles españolas. En esta guía tienes lo esencial para ponerlo en marcha en el aula de 1 a 2 años: de dónde viene, qué materiales reunir, cómo se desarrolla una sesión paso a paso y cuál es tu papel como educadora.

Origen: de Elinor Goldschmied al aula de 1-2 años

Elinor Goldschmied (1910-2009) trabajó durante años en Italia con niños en instituciones y en la formación de educadoras, y allí desarrolló a finales de los años cuarenta el cesto de los tesoros. Junto a Sonia Jackson publicó en 1994 People Under Three, publicado en castellano por Morata como La educación infantil de 0 a 3 años, donde describen el juego heurístico como la propuesta de ofrecer a un grupo de niños, durante un periodo definido y en un entorno controlado, una gran cantidad de objetos y recipientes con los que juegan libremente sin intervención del adulto. La Froebel Trust mantiene una página dedicada a su trabajo.

La palabra «heurístico» procede del griego eurisko, «descubrir» o «encontrar». El nombre describe bien la actividad: el niño no recibe instrucciones, descubre por sí mismo qué puede hacer con cada objeto.

Cesto de los tesoros y juego heurístico: en qué se diferencian

Las dos propuestas comparten filosofía (objetos reales, exploración autónoma, adulto atento pero discreto), pero responden a momentos distintos del desarrollo:

En la práctica, muchas escuelas usan el cesto en el aula de bebés y el juego heurístico en el aula de 1-2 años, y lo mantienen en algunos casos al inicio del aula de 2-3 años.

Qué aprende un niño con el juego heurístico

Durante una sesión verás acciones que se repiten una y otra vez: llenar y vaciar, meter y sacar, tapar y destapar, encajar, apilar, alinear, hacer rodar, golpear para escuchar el sonido. Esa repetición no es aburrimiento, es investigación. A través de ella el niño:

Conviene no exagerar sus efectos ni venderlo como un método que «acelera» el desarrollo. Su valor está en ofrecer una experiencia de exploración rica, tranquila y autónoma en una edad en la que el niño lo necesita especialmente.

Materiales del juego heurístico: qué reunir y qué evitar

El material se basa en objetos cotidianos, naturales o reciclados, no en juguetes comerciales. Se organiza en dos grandes grupos:

Objetos para explorar

Recipientes

Cada tipo de objeto se guarda en su propia bolsa de tela, para que la preparación y la recogida sean sencillas. Lo importante es la abundancia: de cada tipo debe haber muchas unidades, de modo que ningún niño tenga que competir por el material, y varios recipientes por niño.

Seguridad ante todo. Revisa cada objeto antes de cada sesión: nada que pueda tragarse entero o romperse en trozos pequeños, sin astillas ni bordes cortantes, cadenas sin cierres que se abran y ningún objeto con pilas, imanes pequeños o productos químicos. Lava y desinfecta el material con regularidad, retira lo deteriorado y aplica las pautas de seguridad de tu centro. La vigilancia del adulto es constante durante toda la sesión. Si trabajas con materiales parecidos en otras propuestas, en la guía de cajas sensoriales para el aula tienes más criterios de selección.

Niños pequeños jugando juntos con materiales de colores sobre una mesa

Cómo organizar una sesión de juego heurístico paso a paso

Goldschmied y Jackson proponen reservar un espacio amplio de suelo durante un tiempo definido, y en la bibliografía se suele hablar de sesiones en torno a una hora, incluido el tiempo de recogida. En un aula real, lo razonable es empezar con sesiones algo más cortas y ajustar según la respuesta del grupo. Estas son las tres fases:

  1. Preparación (antes de que entren los niños). Despeja el espacio, retira los juguetes habituales para que no compitan con el material y distribuye los objetos por el suelo en pequeños montones, separados entre sí, con recipientes repartidos alrededor. Elige cada vez una selección de tipos de objetos, no todos a la vez.
  2. Exploración. Los niños entran y juegan libremente. Es la fase central. El adulto permanece sentado, en silencio y disponible, observando.
  3. Recogida. Cuando el interés decae, la educadora inicia la recogida con calma, nombrando los objetos y pidiendo ayuda: «¿Me traes las pinzas? Van en esta bolsa». Los niños participan según su edad, y esta fase es también aprendizaje: clasificar, nombrar, asociar cada objeto con su lugar.

Sobre el tamaño del grupo, la idea original es trabajar con un grupo pequeño, lo que en muchas escuelas significa dividir el aula o aprovechar momentos en los que no están todos los niños. Organízalo siempre dentro de la ratio y el personal que marca la normativa de tu comunidad autónoma.

El papel del adulto en el juego heurístico

Es la parte que más cuesta a las educadoras que empiezan: en el juego heurístico el adulto no enseña, no propone, no dirige y no elogia cada acción. Su función es otra:

Callar y no intervenir no significa desentenderse. Es una forma muy activa de atención, y lo que observas en estas sesiones es información valiosa para las entrevistas con las familias.

Lo que observas en la sesión, la familia también puede verlo: con Soleado puedes enviar una foto individual del niño llenando y vaciando latas y una nota de actividad explicando qué ha descubierto, siempre con la autorización de fotos de la familia.

Un caso de aula: primeras sesiones con un grupo de 1-2 años

Una escuela infantil decide introducir el juego heurístico en su aula de 1-2 años a mediados de octubre, cuando la adaptación ya se ha asentado. La primera sesión es caótica: la educadora ha sacado demasiados tipos de objetos a la vez, hay pocos recipientes y los niños se disputan las latas. Además, ella comenta en voz alta todo lo que ven los niños, y varios se acercan a ella en lugar de explorar.

Para la segunda semana cambian tres cosas: reducen la selección a cuatro tipos de objetos (pinzas, anillas, corchos y cadenas) con muchas unidades de cada uno; duplican el número de latas y botes; y la educadora se sienta en una esquina, en silencio, con una libreta. La sesión es otra: un niño pasa largo rato metiendo cadenas en un bote y sacándolas; otra alinea anillas sobre el borde de una lata; dos niños llenan cajas uno al lado del otro sin conflicto. En la recogida, varios niños ya reconocen qué bolsa corresponde a cada objeto.

El equipo acuerda mantener una sesión semanal, siempre en el mismo momento de la mañana dentro de la rutina diaria del aula de 1 a 2 años, y rotar los tipos de objetos cada pocas semanas.

Checklist para tu próxima sesión de juego heurístico

Si ya trabajas con propuestas de juego para esta edad, el juego heurístico complementa muy bien los juegos educativos para bebés de 12 meses y prepara el terreno para el juego simbólico, que irá cobrando protagonismo a partir de los 18-24 meses.

El juego heurístico pide poco en material y mucho en actitud: preparar bien, confiar en el niño y observar. Cuando el equipo lo interioriza, se convierte en uno de los momentos más tranquilos y reveladores de la semana.

Prueba Soleado gratis 30 días, sin tarjeta.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el juego heurístico?

Es una propuesta de juego con objetos formulada por Elinor Goldschmied para niños de aproximadamente 12 a 24 meses. Consiste en ofrecer a un grupo pequeño muchos objetos cotidianos y recipientes, en un espacio preparado y durante un tiempo definido, para que los exploren libremente sin intervención del adulto. Termina con una fase de recogida en la que los niños ayudan a clasificar el material.

¿Cuánto dura una sesión de juego heurístico?

En la bibliografía se suele hablar de sesiones en torno a una hora, incluyendo la preparación del espacio y la recogida. En el aula conviene empezar con sesiones algo más cortas y ajustar según el interés del grupo: la exploración termina cuando los niños empiezan a perder la atención, y entonces se inicia la recogida con calma.

¿Qué materiales se usan en el juego heurístico?

Objetos cotidianos, naturales o reciclados, no juguetes comerciales: pinzas de madera, anillas, rulos, cadenas, corchos grandes, piñas, tubos de cartón, y recipientes como latas sin bordes cortantes, botes, cajas o cuencos. Cada tipo se guarda en su bolsa de tela. Lo esencial es que haya abundancia y que todo el material se revise antes de cada sesión por seguridad.

¿Qué diferencia hay entre el cesto de los tesoros y el juego heurístico?

El cesto de los tesoros es para bebés que ya se sientan pero aún no se desplazan, y se centra en explorar cada objeto por sí mismo. El juego heurístico llega cuando el niño gatea o anda y quiere combinar objetos: meter, sacar, apilar, llenar y vaciar. Ambos son de Elinor Goldschmied y comparten la idea de exploración autónoma con un adulto atento.

¿Por qué la educadora no debe intervenir durante el juego heurístico?

Porque el objetivo es que el niño descubra por sí mismo qué puede hacer con los objetos. Si el adulto propone, dirige o elogia constantemente, el niño busca su aprobación en lugar de concentrarse en explorar. La educadora sí interviene para garantizar la seguridad, resolver conflictos que puedan acabar en daño o atender necesidades básicas, y aprovecha la sesión para observar.

¿Quieres ver cómo funciona Soleado en tu escuela?

30 días de prueba gratis, sin tarjeta y sin permanencia.

Probar Soleado gratis

Sigue leyendo